Heroes of the Storm, uno de los conocidos videojuegos de la categoría MOBA (Massive Online Battle Arena), derivado del Dota y nacido tras la enorme popularidad de League of Legends, sufrirá una disminución en sus tiempos de desarrollo, junto con la cancelación de sus actividades eSports para el 2019.
En una publicación realizada en el blog de Blizzard el pasado jueves 13 de diciembre, el presidente de la empresa, J. Allen Brack y su Oficial de Desarrollo en Jefe, Ray Gresko, comentaron el porqué se están haciendo estos cambios.
“También estamos en un punto en el que necesitamos tomar a algunos de nuestros talentosos desarrolladores y llevar sus habilidades a otros proyectos. Como resultado, hemos hecho la difícil decisión de mover a algunos desarrolladores de Heroes of the Storm a otros equipos, y estamos emocionados de ver la pasión, conocimiento, y experiencia que traerán a esos proyectos”.
Periodista especializado en Tecnología y Telecomunicaciones. Director de Táctica Digital